Р. Петелин, Ю. Петелин "Переход с FL Studio 4.5.2 на FL Studio 5.0.1"


3. Окно Mixer (микшер)

Описание команд меню слота для подключения плагинов (меню открывается с помощью кнопки [Image]):

Несколько слов о режиме Smart disable. Если данный режим включен, то программа анализирует - поступает ли на вход плагина звуковой сигнал. Если на вход плагина в течение четырех секунд кроме тишины ничего не поступает, то незаметно для пользователя он отключается. Это позволяет экономить ресурсы процессора. Как только на вход плагина вновь начинает поступать звуковой сигнал, плагин мгновенно включается. При включении/выключении плагина не возникает никаких побочных звуков (например, щелчков). Однако данный режим можно использовать не для всех типов эффектов. Например, его не рекомендуется применять для длительной реверберации: по истечении четырех секунд после затухания сигнала на входе плагина он отключится, однако в момент отключения сигнал на выходе плагина может еще присутствовать.

Описание команд меню микшера, открываемого с помощью кнопки [Image](Effects options):

Несколько слов о функции компенсации задержки. Задержка возникает при прохождении потока звуковых данных сквозь драйвер звуковой карты. При использовании ASIO-драйверов, в зависимости от настроек аудиоинтерфейса эта задержка может быть очень маленькой. Тем не менее, ее следует компенсировать. Компенсация заключается в том, что создаваемые в окне Playlist аудиоклипы будут размещаться с учетом этой задержки. В некоторых случаях по "вине" драйверов звуковой карты функция компенсации задержки может работать не вполне корректно. Вам придется самостоятельно передвигать аудиоклипы так, чтобы записанный в них аудиоматериал соответствовал остальному материалу проекта.

Если вы используете драйверы ASIO, то после выбора входного порта в поле IN автоматически включится режим готовности записи файла с именем, принятым по умолчанию. Об этом будет свидетельствовать тот факт, что символ [Image], расположенный в правом нижнем углу микшера, будет выделен ярким цветом.

Щелчком правой кнопки мыши на поле OUT открывается контекстное меню, содержащее следующие команды:

При записи звуковых сигналов от внешних источников средствами FL Studio необходимо задавать имена соответствующих звуковых файлов. Щелчком на надписи REC, расположенной в правом нижнем углу окна Mixer, вызывается стандартное диалоговое окно для присвоения имени звуковому файлу. FL Studio 5 может присваивать имена записываемым звуковым файлам автоматически. Для этого нужно щелкнуть на надписи REC правой кнопкой мыши. Чтобы узнать имя файла, куда будет осуществляться запись, подведите указатель мыши к полю REC и прочитайте имя в информационной строке главной панели.

Если во время записи звукового файла что-то пошло не так, то в FL Studio 5 сессию записи можно отменить командой главного меню EDIT > Undo.

Следует иметь в виду, что все записанные с помощью FL Studio звуковые файлы доступны в папке RECORDED браузера Browser. Оттуда их можно перетаскивать в секцию аудиотреков окна Playlist или же в окно пошагового секвенсора.

Если щелкнуть на нужном звуковом файле в браузере правой кнопкой мыши, откроется контекстное меню, содержащее несколько полезных команд:

В FL Studio имеется возможность экспортировать звуковые данные с выходов отдельных модулей микшера. Перед командой экспорта программе необходимо указать те модули микшера, данные с которых следует экспортировать. Для этого для нужных модулей микшера следует включить режим готовности к записи. Затем нажатием кнопки [Image](Effects options), расположенной в левом верхнем углу окна Mixer, следует открыть меню и выбрать в нем команду Disk recording > Render to wave file(s)… или нажать комбинацию клавиш <Alt> + <R>. Откроется диалоговое окно Rendering N mixer tracks (рис. 6). Здесь N - количество модулей микшера, звуковые данные которых будут экспортироваться.

[Image]
Рис. 6. Диалоговое окно Rendering

Как видите, данное окно является "урезанным" вариантом уже знакомого вам окна, показанного на рис. 9.3 книги: экспорт можно осуществлять только в файлы формата WAV. После нажатия кнопки Start экспорт звуковых данных будет выполнен в заданные файлы.